2010年12月30日星期四

[wow4.03]補 d 資訊

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=513408&tnum=8
第3篇 作 者:飄雨無蹤 發言日期: 2011-01-20 04:35:39

目前這個版本 精神其實大概1800~2000之間足矣 以智力為重
畢竟小D的各種回魔招式都是以法力最大值計算
在一開始還很會缺魔的時候建議是月光2 激怒3的 7/3/31 點法
我個人在魔力控制穩定後 是改成為 2/3/36

以下是我個人意見 以精神達到1800來講的話
您的變換寶石換成+智力+2%法力的 「餘燼的影魂鑽石」
注意發動的顏色條件 基本上只要你身上有插2個20智&20加速的寶石就沒問題
然後只要插槽的加成是"智力" 就如下插
1.紅洞:{67智 珠寶專用[設計圖:明亮的奇美拉之瞳]} 40智 [明亮的煉獄紅寶石] (窮人可選購35智[完美明亮的紅玉髓] 或30智[明亮的紅玉髓])
2.黃洞:20智&20加速 [魯莽的灰燼黃寶石]
3.藍洞:{67精 寶石專用[閃亮的奇美拉之瞳]} 40精神[閃亮的海洋藍寶石] (窮人可選購35精神[完美閃亮的西風石]或30精神[閃亮的西風石])
只要插槽加成不是智力 那麼不論顏色 一律插40智 (窮人可選購35智或30智)

附魔部分基本上就是 智力>加速>精神

(第6篇-繁月の嵐 : 基本上 杖換成主副手會好不少)
然後武器如果允許的話請去起源刷主手槌 然後用正義點數買副手
因為副手的附魔+100智力目前超威 主手推薦附上心之歌

接著因為龍喉有359紫裝可以買 推薦聲望先衝上崇拜

素質部分:
在英雄還沒畢業前
推薦先以 精神1800↑ 加速916↑來當一個嵌
英雄畢業進軍RAID後 就可以開始以加速1620為目標堆疊加速
加速堆至1620後 接著就是考慮致命的時候 生花12跳需要1932的加速 必須多疊312加速
我個人是比較建議拿去堆致命比較好


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第5篇 作 者:R.S. 發言日期: 2011-01-20 12:05:43

附魔:
胸+40精
腕+50加速
手+精通
腰插槽 - 不建議, 有點太貴.
腳+30耐&跑速(超平及有用, 強力建議)
武+心之歌(算唯一最貴的)
披正常用50智, 沒錢便用30智.


第8篇 作 者:飄雨無蹤 發言日期: 2011-01-20 13:17:07
智力本來就>>>其他 屬性 你也說智力是主要屬性 當然是以他為主阿
主要是插在珠寶 附魔 飾品上
你珠寶拿去插混色的 每多一顆就少人加20智
並不是說智力不會少就可以不去顧阿 這是一個不管再多也不會溢出的屬性
我是因為自己有經驗才這樣講 我是兩個星期前回鍋的
一開始聽朋友說精神很重要如何如何 我一開始也走精神加速流
直到我上星期英雄畢業 全身246+2樣256紫裝 印象中當時魔力是9萬左右
基本上h是一定沒問題 但是打RAID絕對是乾到吐血

後來把珠寶附魔飾品都換掉 就照我前篇說的那樣換(我的專業是珠寶和附魔)
同一套裝備 精神從22xx->18xx 魔力衝到10~11萬左右 帶來的不僅魔力量的增加
法能也大幅增加 治癒量提升 我發現不論h還是raid
雖然不至於可以跟以前一樣回春整團亂貼
但是也是丟的毫不手軟 不用在跟之前一樣擔心魔力問題

轉自:在世界中心呼喊淦 - 第3篇 :RE:【問題】補d應保留精通還是重鑄
精神一定要撐高
初期裝不好也可把一些致命轉到精神上
不是說精神很強
而是現在很多raid王都是故意設計成百分百會要你乾
然後會給你一些機會回魔
所以精神的高低還是會有差


第3篇 dean 發言日期: 2010-12-15 17:18:25
加速需要的參考值:
(沒點自然之賜)
回春第五跳 914
回春第六跳 3963(現階段不可能)
癒合第四跳 1422
野痊第九跳 2003
生花第十三跳 2439
生花第十四跳 3658(現階段不可能)

(有點自然之賜+放月火)
回春六跳 1776
癒合五跳 3102(現階段不可能)
野痊九跳 71(不可能沒有吧!?)
野痊十跳 1586
生花十三跳 450
生花十四跳 1511

天賦



寶石
變換 54智力和+2%最大法力(餘燼的影魂鑽石)
紅 40智(明亮的煉獄紅寶石), 20智20精(純淨的魔眼石) ,20智,20致命(高效的灰燼黃寶石), 20智,20抗(固執的灰燼黃寶石)
黃 20智,20致命(高效的灰燼黃寶石), 20智,20抗(固執的灰燼黃寶石)
藍 20智20精(純淨的魔眼石) ,40精 (閃亮的海洋藍寶石)



補血方法
轉自 真聖陵人 - 第1篇 :【討論】補d最榮光的時代 發言日期: 2010-12-22 02:41:12

坦克
第一層手法 最穩定最省魔
生花三層 滋補連刷重置
第二層手法
血拉不上來
上回春 迅癒 繼續滋補
如果血在拉不上來
維持三花 回春 刷自然之觸 迅癒CD一到就放
最後 血還是拉不上來
生花三層 回春 迅癒 看情形唱癒合 唱癒合的原因是不要重置生花
讓生花爆 這是最花魔 也是拉血最快的方式
三層生花爆 可以說是補血最爽的時候

至於其他DD損血怎麼補
一.個dd損血
1.你很有時間 唱自然之觸補 因為他效益最高
2.沒有時間唱法補他們 回春 略低自然之觸
二.數個dd持續損血但是不嚴重
野性痊癒
三.大家都噴要趕快拉起來
野痊+上回春 特別嚴重唱自然之觸

絕招一
樹皮術+寧靜 不多說 dd血量普遍偏低拉血用
注意坦克要保持血量高點 不然等你唱完坦克也仆街就不好玩
小技巧,唱法同時 讓坦克生花三爆掉

絕招二
樹人
樹人強大的地方就是生花 目標無限 每個人都可以上
當到了要拉隊伍很多很多血的時候 就該放樹人了
最好是在遇見要大損血的時候預先放
如果等到都損到最低點,生花會來不及救人
所以這也考驗你對戰鬥的熟悉度





屬性
精(1800左右)>智>法能>致命
暫時精通只對身上有hot的人才buff,所以暫時放棄
加速跟精通完全拿來重鑄 沒精神換成精神 有精神換成致命

治觸重置花
百花加上野痊就可以吃上精通了
善用清晰預兆丟治觸/癒合給血少的人
變樹可以全場上三花,清晰免費跑
治療量"生命之花"是佔了最高並有兩成五以上
迅癒你有CD到就放

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