2007年6月11日星期一

關於法術命中,穿透

Hit Rating - Your chance to hit with spells.
Penetration - Reduces your target's resistance to your spells

命中 : 增加你的法術命中率
穿透 : 降低你的目標對你的法術抗性

當你的穿透大於你的目標抗性, 你的目標該抗性就相當於負的
這時候就會被打比較痛.. 所以有人會覺得傷害有增加了...
(如果是打怪哪可能可以解釋成怪原本就有些抗性, 所以你會覺得打的比較痛, 但是在玩家身上, 這部份可能需要在驗證一下, 剛查了一下官方說法是抗性不會有小於 0 的情況, 但是記得中術士的詛咒好像就變負的,)

副本打王有時常打不到, 這時候就加命中, 因為王的等級都比 70 高, 所以相對你的命中會減低...忘了說 boss 也都有基本上的抗性, 所以穿透也是很重要..

打 pvp, 命中不需要太高, 因為對方跟你都是同等級 70, 反而穿透比較重要 ...

穿透100跟穿透0,所能造的成法術最大傷害都是固定的
抗性無法降到0以下,不管抗性多少,法術最多只能造成100%傷害(不算BUFF跟天副)
除了某些特殊怪物對某些屬性有減傷效果

尤其以冰法最為明顯,因為冰是二元法術,只有爆擊.命中跟抵抗而已
火系的話就會有25% 50% 75%的部份抵抗,所以火法對於穿透的要求相對性比冰高

沒有留言: